光辉岁月区•『兄弟★军团』VS≡狂魔王者辉煌≡周末大激情

单挑战士的时刻,一般就是对角刺杀了。这时刻在网速相当的环境下就要仰仗小我经验来卡位了,卡得好的话,对方会在连中你几刀的环境下才觉察被卡位了,如许你的优势就很大年夜了。单挑道士、法师的时刻,就要看对方的经验是不是老到了,PK新手看到战士会下意识的逃避,这时刻你就尽管锁定对方,按下Shift键一向追着他砍就行了;假如对方经验丰硕,走位风流,你就要敏捷的追上去卡位,等对方错位了,就退后一步砍刺杀。

战士跟英雄的组合太废了吗?在我看来完善是由于道士、法师英雄被设定得太机器了,被魔法技术抨击打击就知道跟对方对轰,被近身物理抨击打击就知道闪躲。乃至于双战士组合碰上魔法抨击打击的,相当是以1V2,主战士号很快就残了;带道士英雄碰上魔法抨击打击,道士英雄只知道跟对方对轰,后果被轰得渣都没剩。所以玩家们都选择带法师英雄,不外主战士号带法师英雄也不好打啊,碰上对方式师主号,对方直接魔法抨击打击你的主战士号,让你无从逃避;碰上对方道士主号的,对方对你的法师英雄一个百级合击,你的英雄就挂了。就由于这些身分,战士带甚么英雄都是1V2啊,不废就没事理了。

良多战士玩家在PK的时刻,被道士压制今后,就会将失落败缘由归结于职业不服衡问题之上,我想这是战士在为打不外道士找砌词而已。其实战士PK道士并没需要然就会失落败,大年夜部分战士玩家由于没有完全体会战士这个职业,在与道士PK的时刻不知道若何应对,从而致使被道士压制,假如战士玩家把握技术今后,照样有很大年夜机缘战胜道士的,接下来就为大年夜家具体讲授战士对于道士的技术。